Μετάβαση στο περιεχόμενο

ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ, 13 ΝΟΕΜΒΡΙΟΥ 2026

Κύπρος · Ελλάδα · Κόσμος

Στόχος μας περισσότερα βιντεοπαιχνίδια με αφετηρία την Κύπρο είπε ο Υφ. Έρευνας

Μοιράσου

Φιλοδοξία μας δεν είναι απλώς να φιλοξενήσουμε εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών και στόχος μας είναι να οικοδομήσουμε ένα οικοσύστημα στο οποίο θα δημιουργούνται, θα χρηματοδοτούνται και θα αναπτύσσονται περισσότερα παιχνίδια με αφετηρία την Κύπρο, ανέφερε ο Υφυπουργός Έρευνας, Καινοτομίας και Ψηφιακής Πολιτικής, Νικόδημος Δαμιανού, χαιρετίζοντας το Cyprus Games Summit 2026, στη Λεμεσό.

Στην ομιλία του, ο κ. Δαμιανού σημείωσε πως, σύμφωνα με την πρώτη Έκθεση για τη Βιομηχανία Βιντεοπαιχνιδιών στην Κύπρο, που δημοσιεύθηκε από τον CYGMA (Cyprus Game Makers Association), σε κατά κεφαλήν επίπεδο, καμία άλλη χώρα στον κόσμο δεν διαθέτει περισσότερες εταιρείες παιχνιδιών, υψηλότερα έσοδα από τον κλάδο ή περισσότερες εγκαταστάσεις εφαρμογών σε κινητές συσκευές. Συγκεκριμένα, πρόσθεσε, η έκθεση καταγράφει πάνω από 415 εταιρείες, περισσότερους από 4.300 επαγγελματίες και εκτιμώμενα έσοδα από παιχνίδια ύψους περίπου 3,2 δισεκατομμυρίων ευρώ για το 2025.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
MyTicketCY - Διοργανώνεις Event στην Κύπρο; Ανέβασε την εκδήλωσή σου & πούλησε εισιτήρια online!

«Τα στοιχεία αυτά καταδεικνύουν ότι ο κλάδος αποτελεί ήδη σημαντικό κομμάτι της οικονομίας μας, η οποία βασίζεται στην τεχνολογία και την καινοτομία», συνέχισε και σημείωσε ότι η Κύπρος έχει αποδείξει ότι μπορεί να προσελκύσει εταιρείες με διεθνή δραστηριότητα.

Ο επόμενος στόχος μας, υπέδειξε, είναι η ανάπτυξη περισσότερων βιντεοπαιχνιδιών στην Κύπρο, η ίδρυση περισσότερων τοπικών στούντιο, περισσότερες επενδύσεις στην πνευματική ιδιοκτησία και περισσότερες ευκαιρίες για τους ανθρώπους του τόπου να χτίσουν διεθνή καριέρα στον συγκεκριμένο τομέα.

Το άρθρο υπογράφει

Σύνταξη Cyprus24

Newsroom · Cyprus24